第255章 不仅是卡顿,是掉帧(PPT战神)
新纪元元年(高维历)。
地球帝国·前线战场(原物理逻辑部废墟·表情包PPT区)。
刚才的“表情包大战”虽然用**【滑稽(Funny)】淹没了敌人,但副作用也随之而来。 几亿个高精度的3D表情模型,加上满屏的T-Pose模型堆叠,终于成为了压垮宇宙显卡(GPU)**的最后一根稻草。
“警告!显存占用率……99%……100%……”
佐拉博士的头像卡住了,嘴巴张得老大,声音像鬼畜一样重复:
“显——显——显——”
嗡!
整个世界猛地一顿。
就像是被人按下了暂停键。
一秒钟后。
画面跳了一下。
暴躁老哥(眼球突出版)从左边瞬移到了右边。
又过了一秒。
画面又跳了一下。
他手里的香蕉已经砸在了怪物的头上。
“这……”
林寂(大小眼版)看着这令人窒息的画面。
“怎么回事?时间被切片了?”
“不……”
陆炎(虽然脸塌了,但还在努力打字发气泡)。
:F... P... S... 1
(意思:帧率掉到了1。我们现在是在看PPT。)
……
场景一:一步一卡,十分潇洒
1帧/秒(1 FPS)。
这是什么概念?
意味着你这一秒还在举刀,下一秒刀已经落下去了,中间的过程——全没了。
“我怎么动不了了?”
一名剑修玩家试图连招。
他按下了“前前+A+A”。
画面(第1帧): 他站在原地,剑在腰间。
画面(第2帧): 他突然出现在敌人身后,剑已经收回鞘中。
画面(第3帧): 敌人变成了两半。
“卧槽?”
剑修惊了。
“瞬狱影杀阵?”
“这也太帅了吧!虽然我自己都不知道发生了什么!”
但在敌人的视角里,这就是恐怖片。
乱码怪看着眼前的人类。
上一秒还在五米外。
下一秒直接贴脸。
再下一秒自己就死了。
完全没有**“前摇”和“弹道”**!
……
场景二:量子波动剑法
“兄弟们!别慌!”
一名资深低配玩家(ID:小霸王其乐无穷)站了出来。
他在地球上常年使用“集显笔记本”玩《赛博朋克》,对这种卡顿了如指掌。
“这不叫卡!这叫——【时空跳跃(Time Skip)】!”
“听我口令!”
“不要相信眼睛!因为眼睛看到的都是‘过去’(延迟画面)!”
“要相信‘手感’!相信‘预输入(Buffer)’!”
他开始传授心法:
“在第一帧,疯狂按攻击键!”
“在第二帧,系统会一次性结算所有伤害!”
“这就是传说中的——【量子波动剑法】!”
“试试!”
玩家们悟了。
战场上。
暴躁老哥面对一只巨大的**【乱码暴龙】**。
第1秒(静止):
暴躁老哥闭上眼睛,手指在虚空中疯狂连点(其实是在心里默念连招)。
“上上下下左右左右BABA!”
第2秒(结算):
刷!
暴躁老哥的T-Pose模型突然鬼畜地闪烁了一下。
紧接着,无数道香蕉的残影瞬间爆发。
那是他在那一秒内打出的所有攻击,被系统压缩在这一帧里同时释放!
轰——!!!
乱码暴龙还没来得及抬手,就被几百根香蕉同时砸中。
-1 -1 -1 -1……(虽然单次伤害低,但频率高啊!)
血条像流水一样消失。
“嗷?(我怎么死的?)”
暴躁老哥睁开眼:
“哼。你已经死了。”
“只是你的显卡还没渲染出来。”
……
场景三:林寂的PPT战术
“好战术。”
林寂(T字悬浮版)看着这群利用“掉帧”卡Bug的玩家,不得不佩服人类的适应力。
“既然大家都卡。”
“那就让卡顿成为我们的武器。”
“陆炎!”
: (在听。)
“传令全军!”
“开启——【抽帧攻击模式】。”
“所有人,在每一帧的‘间隙’里移动!”
“在每一帧的‘显示’时攻击!”
“我们要让敌人看到我们就——眼花!”
于是,战场变成了极其诡异的**“定格动画”**。
3.5亿玩家像是在跳机械舞。
顿——动——顿——动!
每动一下,就有一大片怪物倒下。
每动一下,战线就向前推进几百米。
这种**“非线性移动”,彻底摧毁了敌方AI的【预判逻辑】**。
怪物的火球总是打在玩家上一秒的位置(残影)上。
而玩家的咸鱼总是能精准地出现在怪物的脸上。
……
场景四:PPT战神的诞生
就在这时。
敌方BOSS——【致命错误(Fatal Error)】(一个巨大的红色弹窗巨人)试图通过**【过载光束】**来清理这些卡顿的虫子。
滋——
光束扫过。
正常情况下,这一扫能秒杀全屏。
但是……
Miss!Miss!Miss!
因为帧率太低,光束的判定也变成了**“跳跃式”**的。
光束在第1帧在左边。
在第2帧直接跳到了右边。
中间的那一大片区域——被系统吞了(Frame Skip)!
“哈哈哈哈!它也没显卡!”
站在中间区域的玩家们毫发无伤。
“这BOSS是劣质品!它的攻击不连贯!”
“趁现在!卡死它!”
魔王巴力(方块版)带着一群蓝翔技工冲了上去。
“大家一起放特效!”
“把显存撑爆!让它彻底死机!”
“好!!”
几万名法师同时释放了**【粒子特效最华丽】**的废案魔法(虽然现在看起来是方块雨)。
几万名战士同时扔出了手里的路灯和香蕉。
第1秒(蓄力):
全屏幕静止。
只有CPU风扇的轰鸣声(幻听)。
第2秒(爆发):
崩——!!!
无数色彩斑斓的方块、乱码、表情包、T-Pose残影,在同一帧内糊在了BOSS的脸上。
巨大的信息量瞬间冲垮了BOSS的逻辑核心。
【系统提示:】
【敌方单位 FPS < 0。】
【敌方单位 显卡驱动已停止响应。】
咔嚓!
巨大的红色弹窗巨人,动作停滞了。
它的颜色开始剥落,变成了灰白。
最后,在所有玩家的注视下,它像一张被撕碎的照片,变成了漫天的碎片。
……
场景五:结局?不,是崩溃
“赢了?”
“我们卡赢了?”
玩家们欢呼(虽然欢呼声也是卡顿的:耶——耶——耶——)。
然而。
林寂并没有笑。
她看着周围那越来越慢、越来越卡的画面。
1 FPS……
0.5 FPS……
0.1 FPS……
画面定格了。
不动了。
连林寂自己,也保持着那个T-Pose的姿势,悬停在空中。
“彻底……死机了……”
这是林寂最后的念头。
整个宇宙,就像是一台不堪重负的老电脑,终于在一场狂欢后,走向了终结。
画面开始撕裂。
左边是二次元,右边是写实风,中间是马赛克。
各种模组开始互相穿插、排斥。
轰隆——
一声来自底层的闷响。
世界分裂了。
不再是统一的战场。
而是变成了四个完全不同的、被**“画风墙”**隔绝的区域。
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