第256章 画风隔离区
新纪元元年(高维历)。
地球帝国·多维撕裂战场(原合服测试区)。
那场史无前例的“1帧/秒”大死机终于结束了。
伴随着一声沉闷的系统重启音,全宇宙的玩家重新连接上了服务器。
【系统通告:】
【检测到严重模组冲突(Mod Conflict)。】
【为防止彻底崩溃,系统已启动“沙盒隔离协议”。】
【当前宇宙已划分为四个独立渲染大区:二次元区、写实区、像素区、草稿区。】
【警告:跨区移动将导致“画风排斥反应(持续掉血)”。请玩家谨慎跨界。】
“重连成功了?”
陆炎睁开眼睛,发现自己的视力出奇的好,连空气中的灰尘都能看清。
但紧接着,他感觉到了一阵强烈的……心悸和腿酸。
“呼……呼……我怎么这么喘?”
他低头一看。
原本简洁的UI界面消失了,取而代之的是极其复杂的**【心率】、【血压】、【体力条】、【饥饿值】甚至【膀胱容量】**。
旁边,暴躁老哥(狂战士)正抱着自己的膝盖在地上打滚:
“哎哟!我的半月板!我刚才跳了一下,落地没缓冲,膝盖碎了!!”
“我们被分到了——【写实区(硬核生存模式)】。”
陆炎看着周围那堪比“虚幻引擎5”光追效果的真实废墟,倒吸了一口冷气。
“在这个区,没有无敌帧,没有血瓶秒回。中枪会流血,跑多了会猝死!”
……
场景一:四个割裂的世界
此时的宇宙,就像是一个被切成四块的披萨。
每一块的画风,都极其割裂,中间由一道发光的**“分辨率结界”**隔开。
【写实区(Hardcore)】: 光影极其真实。但玩家不仅会饿会累,还要遵守牛顿定律。装备太重直接走不动路。
【二次元区(Anime)】: 渲染变成了赛璐璐画风(Cell-shading)。这里的人无论男女,全都变成了眼睛占脸三分之一大、头发五颜六色的纸片人。而且自带“日漫跑”姿势和打斗特效线。
【像素区(Voxel)】: 万物皆为方块。魔王巴力依然是个方块人,他正绝望地用方块手对着一棵方块树狂撸,试图爆出木头。
【草稿区(Draft)】: 最惨的一个区。这里没有颜色,只有潦草的黑色线条。这里的玩家全变成了火柴人,风一吹,线条还会断掉,需要自己拿笔接上。
……
场景二:画风排斥反应
“老板!你在哪?!”
陆炎打开跨区通讯器。
“我在……一个充满粉色泡泡的地方。”
林寂的声音传了过来。
此时的她,被分到了**【二次元区】。她穿着极其华丽且反重力的哥特洛丽塔长裙,眼睛里闪烁着动漫人物特有的高光,美得冒泡。 但她很头疼,因为她一说话,旁边就会自动弹出巨大的、实体化的对话气泡框**,不仅挡视线,还会砸到人。
“这到底是怎么回事?”
林寂看着结界对面。
有一名二次元玩家试图跑进写实区去找队友。
滋滋滋——
他刚一跨过边界,身体表面就像是被强酸腐蚀一样,开始疯狂掉像素。
-100!-100!-100!
“啊啊啊!好痛!我的画风在崩坏!”
那名玩家惊恐地退了回来。
“系统提示说,我的‘纸片人结构’无法适应写实区的‘三维物理引擎’,强行进入会被三维化撕裂!”
……
场景三:写实区的危机
就在各个大区被互相隔离、玩家们手足无措时。
系统似乎觉得写实区的玩家不够惨,直接在他们头顶刷出了一个最硬核的BOSS——
【战术拟真暴君(Tactical Tyrant)】。
这是一个穿着重型防弹装甲、手持加特林、背着战术背包、完全符合现代军事力学的超级怪物。
它没有血条,只有**【装甲值】和【器官损伤度】**。
“发现碳基目标。准星锁定。风向修正完毕。”
暴君举起了加特林。
哒哒哒哒哒——!!!
极其真实的枪焰喷射而出,子弹带着完美的抛物线和音爆云,扫向写实区的玩家。
“快躲!找掩体!”
暴躁老哥拖着残废的膝盖,拼命往墙后爬。
但是没用!
写实区的墙壁是有**“材质穿透系数”**的。加特林的穿甲弹直接打穿了掩体,几千名玩家瞬间被打成了筛子,真实的血液喷涌而出。
“打不过啊!根本打不过!”
陆炎趴在地上,看着那恐怖的火力压制。
“我们的魔法在这里放不出来(不符合热力学),我们的剑砍不穿它的凯夫拉装甲!”
“而且大家都没体力了!这BOSS简直是降维打击!”
……
场景四:林寂的跨服指令
二次元区。
看着写实区里的队友被单方面屠杀,林寂那双布满动漫高光的大眼睛眯了起来。
“写实区的敌人,用写实的规则当然打不过。”
“就像你永远无法在物理学上战胜一只汤姆猫一样。”
林寂打开了全区频道广播。
“全员听令!”
“放弃同区作战!我们要玩——【不对称战争】!”
“不要用你的短板去碰敌人的长板!”
“二次元区的所有人!”
“去像素区的边界!找工程队领‘像素武器’!”
“然后,给我顶着掉血的DeBuff,冲进写实区!”
“啊?”
二次元玩家愣住了。
“老板,跨区会掉血的!而且我们纸片人身板脆啊!”
“怕什么?!”
林寂一脚踢飞了一个碍事的粉色对话框。
“掉血有奶妈加!纸片人有纸片人的优势!”
“写实BOSS的子弹是三维的!”
“你们是二维的!”
“只要你们侧过身子**……它能打得中你们吗?!”**
……
场景五:二次元的降维打击
“卧槽!好有道理!”
哗啦——
几千万名眼睛硕大、头发五颜六色的纸片人玩家,浩浩荡荡地冲到了【像素区】的边界。
“老巴!借点装备!”
他们从方块巴力和工程队手里,接过了粗糙的、全是锯齿的**【像素大剑】和【马赛克炸弹】**。
然后。
这群拿着像素武器的二次元萌妹和热血男主,深吸一口气,冲过了结界,杀入了【写实区】!
滋滋滋——!
一进入写实区,他们身上立刻冒出了红色的伤害数字。
但是,因为有同区奶妈疯狂隔墙刷血,他们硬生生顶住了这波“画风排斥”。
“锁定目标。开火。”
暴君BOSS看着这群画风极其突兀的入侵者,调转枪口,疯狂扫射。
“侧身!!”
冲在最前面的二次元队长大吼一声。
唰!
奇迹发生了。
所有的二次元玩家,在同一瞬间,身体旋转了90度。
在写实区的物理引擎里,这些纸片人玩家的侧面(Z轴)厚度为——0。
他们变成了一条条几乎看不见的直线。
嗖嗖嗖——
密集如雨的穿甲弹,从他们身边擦过,从他们“不存在的厚度”中穿透。
Miss!Miss!Miss!
“什么?!”
暴君BOSS的战术AI瞬间死机了。
“目标体积消失?无法计算弹道?不符合物理学常识!”
“这叫二次元常识,土鳖!”
“吃我一剑!”
纸片人玩家们冲到了暴君面前,举起了手里那把丑陋的**【像素大剑】**。
如果用写实区的钢刀去砍,绝对会被装甲弹开。
但是,这把剑是像素区的产物。
在像素逻辑里,万物皆可破坏,只看**【方块破坏等级】**,根本不看你的装甲厚度!
咔嚓!
像素大剑劈下。
暴君引以为傲的复合装甲,就像《我的世界》里的泥土块一样,被轻而易举地敲出了一个正方形的缺口。
“有用!它不防像素伤害!”
“兄弟们!把它拆成马赛克!”
几千万个二维纸片人,挥舞着八位机时代的马赛克武器,围着一个虚幻5引擎的写实BOSS,像拆积木一样疯狂输出。
砰!
终于,暴君的胸甲被完全敲碎,露出了里面的核心。
“我不理解……”
这是它临死前发出的最后一句语音,随后轰然倒塌,变成了一地带血的零件和几个爆出来的像素方块。
“赢了!!!”
纸片人们欢呼着,然后因为“画风排斥”掉血太多,齐刷刷地化作白光飞回了复活点。
写实区的陆炎和暴躁老哥看着满地的马赛克和写实零件混杂在一起,三观受到了极大的震撼。
“看来……”
林寂(二次元版)在结界外满意地拢了拢头发,一缕呆毛迎风飘扬。
“只有魔法才能打败魔法。”
“只有Bug才能打败Bug。”
“陆炎。”
“让写实区的人去草稿区支援!”
“让像素区的人来二次元区铺路!”
“既然它要隔离我们。”
“那我们就把它搅个天翻地覆**!”**
(https://www.02shu.com/5048_5048310/39273575.html)
1秒记住02书屋:www.02shu.com。手机版阅读网址:m.02shu.com