第633章


第二卷的设计也是一样,整体都差不多了。

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【第一卷总结——关于各种各样的评论回复】

然后再说一下评论和书评的事情。

我比较经常看各种评论,一些书评很有借鉴意义,冷清莹的问题确实是着重强调了无数次,算是前期非常有争议的点。

其次就是货币方面,我设计的规模是世界性的游戏,可能每个人认知不同吧。

在我的认知中,只要扯到世界级的,牵扯上亿的财产就完全不是什么事。

那种动辄几万亿价值的公司,为了扩大未来的市场规模,为了抢市场,愿意砸个几亿,几十亿,甚至上百亿都是很正常的事情。

毕竟在设定上是百亿人口,将近90%的人都参与游戏。

这种级别的市场,和现实之中的情况稍微对比一下,稍微算一算也大概知道量级了。

百亿人口90%全部都参与,这个市场之巨大,比目前我们现实世界的所有产业都要恐怖,不过这样的设定就导致了一个问题,就是每个人的认知都不一样。

有些人可能觉得这个数字有点大的离谱了,随随便便就两千万就砸出去,像是打水漂一样。

看你们看起来是两千万,但这对于大公司,其实是对比别人几万亿,几十万亿尺度的资产比较。

我用两千万,就能干扰另外一家万亿资产的对手进度,我干不干呢?

主角职业赛成名是在三区开服的两个月前,11月,打完职业比赛后还没来得及把名声变现,所以手里的存款不算很多。

还有前期白银装备贵的问题。

可以参照古代的玻璃吧,在古代玻璃还没普及的时候,是不是很贵重的物品呢?

但现在玻璃制品又多少钱一个呢?

很简单一个道理,物以稀为贵,当全服只有几十件白银装备的时候,一件卖到上万金币价格就一点都不奇怪了。

到中后期白银装备已经普及了,一件十几金币也很正常。

当然了……在书评提出这些疑问的读者大概率看不到这个地方,看不到我解答的这些疑惑。

我主要想表达的是,在进行一些数据设计之前,我还是稍微想了一下的,虽然可能有时候想的不是很正确很严谨,但至少我认为是符合一定的逻辑在里面。

就刚刚我举的例子,如果反过来。

前期第一件白银装备,只卖100金币,是不是就有点过于廉价了?

一个世界级的游戏,小抠小摸的几十万,几百万的花钱,就未免把世界看的也太小了,有钱人有钱的程度,比在一些小说里能看到的都要离谱更多。

都已经几乎全世界的人在玩了,还掏不出几十万上百万的……真的太看不起有钱人了吧。

除此之外,还有关于神器方面的书评,《公会》这本书里确实是有【神器】这个说法的,鲁加和心千幻的存在,也同时侧面的透露了这点。

但具体的方面就不透露了,这将会是第二卷的部分关键内容,现在说了算剧透。

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【第一卷总结——开书想法】

然后说一下当时开书的想法吧。

这本书我希望设计一些能非常长期陪在主角身边的角色,而不是只有主角一个人孤独的上升。

那种纯主角无敌的书我写过太多了,如果我愿意写单人的话,我能把前期数据写的非常好,这一点不是吹牛。


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