第1566章


顾楠看着面板上【护疆侯】的职务信息,已经可以清晰感受到从“征虏将军”到“护疆侯”,他的统帅职务已经发生了‘质’的变化。

这不仅是头衔的升级,更是统御能力、作战威慑、领地福利与战略权限的全方位飞跃,每一项变化都精准契合他跨域拓土、万族争锋的核心目标。

首先是统御规模与兵种覆盖:从“多兵种协同”到“全域战力统筹”。

征虏将军的统御范围聚焦步、骑、远程三大基础兵种。

而护疆侯直接将统御上限拉升至  50000人,且覆盖主战力、附属军团、城防部队三类核心战力。

此前只能协调基础兵种配合,如今可统筹归降异族组成的附属军团,联动城防工事形成“攻防一体”体系,彻底打破了单一族群兵种作战的局限。

各兵种增益也全面升级:骑兵移动速度从  50%提升至  70%,特殊技能伤害从  80%暴涨至  100%,冲锋破阵的爆发力翻倍。

远程射程从  20%延长至  35%,阵地战压制力大幅增强。

步兵负重上限从  40%增至  60%,更适配跨域远征的物资携带需求。

新增的城防部队增益(伤害+  50%、耐久+  80%),让附属领地的防御工事彻底成为“铜墙铁壁”,弥补了此前临时工事的短板。

其次是作战威慑与范围:从“战场压制”到“疆土震慑”。

征虏将军的威慑范围仅  1000米,而护疆侯直接扩展至  1500米,覆盖面积增加  125%,大规模团战中能影响更多敌方单位。

负面效果强度全面升级:敌方攻防下降从  15%/20%提升至  25%/30%。

技能冷却延长从  10%增至  20%,暴击率降低从  5%翻倍至  10%,更新增“逃跑成功率下降  40%”的关键效果,彻底杜绝敌方残血逃窜、卷土重来的可能。

针对不同敌人的威慑更具针对性:征虏将军仅对非正规武装(流寇、异兽)有额外增幅,护疆侯则将目标锁定异族正规军、敌对领地驻军,额外增幅  40%,完美适配跨域征战中面对的高阶异族部队。

在附属领地内作战时,新增“失地颓势”(每秒流失  1000气血),让敌方在自家疆土内作战如同“慢性失血”,攻防两端全面落于下风。

然后是部队生存与续航:从“稳扎稳打”到“越战越勇”。

护疆侯的增益持续时间从  30%延长至  40%,负面抵抗从  25%提升至  35%,部队整体容错率显著提高。

新增“10%吸血效果”,让作战单位在输出的同时实现自我续航,减少对后勤治疗的依赖。

“守土复仇”  buff从叠加  5层(每层+  5%攻击)升级为叠加  8层(每层+  8%攻/防),满层可提升  64%攻/防,部队阵亡越多,剩余战力越强,绝境翻盘的概率大幅提升。

“疆土复苏”特权更是实现了质变。

10秒内消耗领地资源即可恢复  30%气血,冷却仅  30分钟,相当于为部队配备了“群体复活甲”,大规模团战中能快速重整阵型,避免因伤亡过大导致崩盘,这是征虏将军时期完全不具备的续航能力。

最后是领地福利与战略权限:从“区域增益”到“跨域统筹”。

征虏将军的拓土增益仅针对单一开拓区域(如黑火山西侧疆域),而护疆侯覆盖所有附属领地,且福利全面升级。

赋税收益从  20%提升至  30%,资源刷新速度从  30%加快至  50%。

更新增“高阶资源产出概率提高  20%”,意味着暗星能量核心、灵级矿石等稀缺资源的获取效率大幅提升,为装备锻造、后勤补给提供坚实保障。

统御部队在附属领地内作战,新增  15%属性加成与“后勤补给无冷却”(装备修复、丹药补充即时完成),彻底解决了跨域征战的后勤痛点。


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