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第925章 3.2版本前瞻直播(八)


(这一章有着大量水分,将就看一看吧。)

等三个捧哏夸奖完毕后,Q版凯撒这才继续说道:“然后就是元素战技,这是凯撒在战斗中输出的核心关键。”

画面上的实机演示适时的出现凯撒的元素战技演示。

Q版空提出关键要素:“说起来,在前面看实机演示的时候,我就有一点很在意。”

“就是凯撒他的元素战技不止一种是吗?”

Q版凯撒点头说道:“是的,凯撒在释放元素战技后,自身会进入特殊的「真形」状态。”

“在「真形」状态下,满足各种不同的条件,凯撒将释放不同的元素战技。”

“排列组合下来一共有六种。”

Q版荧感叹一句说道:“六种元素战技,这是一般角色的六倍啊。”

Q版纳西妲接话道:“那岂不是每做一种元素战技,制作组那一边都是……”

Q版凯撒淡淡地说道:“所以我给他们发有五倍的加班费。”

闻言,Q版荧的眼神瞬间就亮起来:“老板,你看我这卖身合同,你要不再考虑一下……”

“还在直播,还在直播!”

“直播呢,不要弄这种事!”

“我们这是正经直播!”

包包在直播间里成功掀起又一轮喧闹。

【不愧是你呀,包包。】

【很符合我对包包的刻板印象。】

【语出惊人这一块还得是你。】

【最符合人设的一集。】

平息事态以后,Q版凯撒继续说道:

“继续继续……”

“进入「真形」状态以后,凯撒会根据释放攻击的不同,发起不同的进攻。”

“分别是以下六种元素战技:”

右侧的画面上浮现出字幕。

【起手  ·  霜星坠】

【守御  ·  琉璃障】

【急攻  ·  裂川崩】

【缠斗  ·  缠冰绫】

【范围  ·  千棱破】

【极境  ·  永寂归真】

每浮现一行字幕,一旁的凯撒就会演示一遍相对应的元素战技。

演示结束以后,Q版凯撒才继续开口:

“就像各位旅行者所看到的一样,凯撒的六种元素战技各有不同,他们的效果也自然不一样。”

“我们一个个来看。”

实机演示开始跟着Q版凯撒的讲解分段。

“【起手  ·  霜星坠】,起手式。拳意如天外寒星乍现,坠击一点。”

“动作简洁迅猛,旨在将周身寒意凝聚于拳锋一点,触之即爆开冰花,有试探与点封之效。”

“在进入「真形」状态以后,再次点按元素战技释放,可以提高凯撒抗打断能力,并发动一次下落攻击,对攻击范围内的敌人造成击退效果。”

视频中的凯撒腾空而起,随后坠落。

周遭的敌人被击退。

【可曾听闻一招从天而降的掌法。】

【凯撒:吃我如来神掌!】

【艹,听你们都在这里说如来神掌,现在的刻板印象就在我的脑海里,无法回去啦!】

“【守御  ·  琉璃障】,防御招式。形成一面弧形冰壁,可偏转、抵消来袭之力。”

“「真形」状态下,释放重击后点按元素战技,凯撒进入霸体状态。”

“在此期间受到攻击,凯撒将会自格挡,将受到的伤害变为1,随后进入「冰爆」状态。”

“「冰爆」状态,会将凯撒的普通攻击变为强化普攻,造成冰元素伤害的同时。”

“对处于冰元素影响的敌人造成大量伤害,并恢复5点能量,持续三秒。”

画面中,凯撒挥出直拳,寒气在周身形成一面弧形冰壁,敌人打在冰壁上,冰壁自行破碎,凯撒却只受到一点伤害。

随后可以看到凯撒的右拳发亮。

紧接着一拳打出,将敌人击垮,随后周身亮起回能的特效。

【挺好的,伤害高还带回能。】

【这跟自带一把名刀简直没区别。】

【左拳高伤害,右拳伤害高。】

“【急攻  ·  裂川崩】,连环直拳,中拳者如同遭冰河冲击,筋骨皆寒,由击中点产生冰裂般的扩散伤害。”

“当凯撒的普通攻击进入到第三段与第四段间时,通过点按元素战技发动,对前方造成多段冰元素范围伤害。”

画面中的凯撒向前方连续挥出直拳。

【木大、木大、木大、木大……】

【不好,是砸瓦鲁多!】

【太好啦,是jo厨,我们没救了。】

“【缠斗  ·  缠冰绫】,近身擒拿与锁技。双臂如灵动的冰绫,缠绕对手肢体。”

“当凯撒的普通攻击进入到第三段与第四段之间时,长按元素战技发动。”

“进入蓄力状态,期间抗打断能力提升,蓄力三秒后自行释放,造成一段冰元素范围伤害,为敌人附加「冰绫」效果。”

“「冰绫」效果会延长冻结时间。”

“目标触发冰元素相关反应后,为我方当前场上角色恢复5点能量,至多通过这个效果恢复共计20点能量,持续20秒。”

画面中的凯撒进入蓄力状态,蓄力三秒后,直接挥拳上升,打出一记勾拳。

勾拳打出一道霜白的气浪,径直打在周遭的敌人身上,使得所有敌人都被一道冰白的锁链束缚住。

【不是说双臂吗?怎么只有特效。】

【修辞手法不懂吗?】

【玩凯撒对于玩家的操作非常重要。】

【白哥这次是直接配了一个手法角色。】

【这是真手法。】

“【范围  ·  千棱破】,高速旋转的身法配合横扫或震地攻击。将寒劲向四周爆发,凝成无数尖锐的冰棱向四面八方溅射。”

“在凯撒重击后,长按元素战技释放,进入蓄力状态。”

“每蓄力一点五秒,获得一层「冰棱」,释放时清空所有「冰棱」。”

“「冰棱」的效果是每消耗一层「冰棱」,使「千棱破」攻击范围与倍率提升,至多叠加三层。”

画面中的凯撒进入蓄力状态,可以看到拳套旁随着时间的推移浮现三道标识。

而在三道标识亮起的那一刻,凯撒一拳对准地面打下,一层层的冰环向外扩散而去。

被冰环所笼罩的人都受到一次冰元素伤害。

【清兵神技。】

【近战,防御,远程,范围都有,这技能组说实话挺全面的。】

【全面没啥用,倍率才是真的好。】

【可是这是白哥配音的角色唉~】

【那倍率这块绝对不会少……】

“最后,也是元素战技的最后一种形态……”

“天呐,这角色介绍说的我真的口干舌燥,好在这是最后一种,后面还有两个元素爆发就能告一段落……”

Q版凯撒的声音相比起最开始的时候,明显多出一份干涩感。

毕竟这么长一段语音,一路顺下来,连缓口气的机会都没有。

但他还是强撑着继续说道:“最后就是凯撒威力最大的元素战技——【极境  ·  永寂归真】。”

“在凯撒的普通攻击打出第六段后,通过点按元素战技发动,消耗20点元素能量,造成大范围冰元素伤害。”

“若此次攻击对敌方单位造成斩杀,则凯撒恢复自身25点元素能量。”

“伤害持续期间,攻击范围内所有敌人行动停止,处于冰元素影响的敌人受到伤害提升50%。”

实机演示中的凯撒在打出一整段普攻以后停下,机械拳套在手中消散,随后双掌合十,行礼一拜。

以凯撒为中心,一座冰山拔地而起。

【666,还有控制技能。】

【终结技居然自带控场……我就知道控制系是天下第一!】

【天呐,凯撒大人!】

【我在凯撒的身上看到努力与汗水,当然汗水在谁脸上你别管。】

【不是都冻住了吗?哪来的汗水?】

“最后是元素爆发——刹那永恒和冰河世纪·葬这两道凯撒最后的技能。”

Q版荧不禁发出感叹:“终于要结束了吗?”

Q版纳西妲说道:“凯撒的技能看着很丰富,但听人介绍就有一种,嗯……”

Q版凯撒精准吐槽:“直接说枯燥吧。我承认我讲的确实不好,所以在凯撒之后,接下来的事情交给你们。”

Q版荧拍着胸脯保证:“放心老板,尽管包在我们的身上!”

“【刹那永恒】,凯撒消耗60点元素能量,驱动拳套,打出凝聚寒霜的直拳,对前方敌人造成大量冰元素伤害。

“若在这个过程触发冰元素相关反应,则返还凯撒20点元素能量,这个效果只能在这一次释放的元素爆发中触发一次。”

画面上开始播放起元素爆发的过场动画。

【没听懂,不是很理解。】

【↑就是你不能在大范围给对面染上水元素以后全部冻住,达到快速回能的效果。】

“【冰河世纪·葬】,凯撒消耗100点元素能量,以凯撒为中心释放寒潮,造成多段大范围冰元素伤害,持续12秒。”

“在寒潮持续过程中,处于寒潮范围内的目标将获得以下效果:”

画面开始播放起凯撒元素爆发的另一段过场动画,随即一行行字幕浮现:

·处于冻结状态的目标受到伤害提升100%。

·降低寒潮范围内敌人30%冰元素抗性,持续时间10秒。

·寒潮范围内敌人血量清空时,造成一次以敌人为中心的大范围冰元素伤害。

·处于寒潮范围内的我方单位,寒潮持续时间结束前,冰元素/水元素伤害提升20%。

【我去,能打能辅!】

【这个降低抗性,和冰、水元素伤害提升20%,基本上就是冰队全队都能获得收益。】

【没人注意到第三个效果?连锁爆炸这种事情很恐怖的好嘛~】

【也就清兵有点用。】

【这个领域型增伤减抗,完全可以在冰队当一个班尼特用。】

【↑班尼特的含金量还在上升。】

介绍完角色以后,明显能感觉到君白再松一口气,接着就是看直播间里的另外三个小伙伴当捧哏。

又聊上一会儿有关凯撒的事情以后,君白在最后放出一个重磅消息:

“……说起来,大家应该都比较注意凯撒作为一个新武器类型角色,强行绑定专武这件事吧。”

“关于这一点,大家完全不用在意。”

“为响应这次制作组大胆的创新,我做出一个违背祖宗的决定,那就是只要各位旅行者在限定卡池中获得的五星角色凯撒以后,将同步获取适配凯撒的五星武器。”

“也就是大家俗称的专武。”

——题外话

君老板白送五星武器,抽本体带专武.jpg


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