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第799章 江野:我亲自给你们开挂


【已从领地身上提取出最佳游戏模式,正在进行转换中……】

【转换成功!】

【领主:江野】

【领地模式:第四天灾】

【说明:玩家可召唤第四天灾(其他世界的人类),成为城民,参与领地争霸赛!

期间,42区游戏模式由玩家自行定制。】

【第四天灾特性:可设置专门的复活点,死后于复活点复活。

但复活后,等级-1。道具掉落率30%。天赋特性不可掉落。】

【领地特性:职业天地】

【说明:领地内,城民职业属性+30%,城民激活职业天赋的概率+30%,城民学习职业成功率+30%,城民职业发挥效果+30%。

与职业相关的,都具备加成。】

……

江野看了看周围,除了多了许多水蓝色、篮球大小的经验包以外,环境、建筑上没有出现任何变化。

不过,他眼前出现了一个操作台。

似乎是拥有着游戏管理的作用。

靠着操作台,他可以凭空“安排”出各种建筑物,也可以根据自己的想法,定制游戏规则。

这感觉,很熟悉。

就像是他在水蓝星放置的【001】。

而【001】的全名是——【撒旦的游戏屋001(伪)】。

江野想到刚刚的游戏提示,游戏模式是从领主——也就是他身上提取的。

还是最佳游戏模式。

江野在想。

到底是先有的【001】,还是先有的这个游戏模式。

【001】是根据撒旦的游戏屋制造出来的伪造品……

会不会,这个伪高级世界就是原型?

这伪高级世界的游戏塑造能力也太强了。

一个领地一个游戏模式。

那么多城市,就是无数游戏模式。

再看他这些天打听到的其他领地模式,结合他自身的领地……

领地模式,城民的变强方式,应该都和领主息息相关。

准确来说,领地内的游戏模式,都是根据领主的能力或者领主的拥有物?某种特色,演变而来。

因为他曾投放【001】,伪高级世界觉得这个模式很有意思,所以直接采纳了。

因为他身上有各种职业加成,所以也被采纳了。

这样一来,似乎弄清领地内领主们的特性,就能推测出领地是怎样一个游戏模式了。

因为伪高级世界先前提出的各种奖项,连江野顾念的家人和水蓝星的怪病都知道,

此时,就算被知晓了【001】的存在,江野也不是很惊讶了。

虽然比高级世界多了一个“伪”字,但也有着高级世界的称号。

确实要比一般的世界或者城市要高级许多。

……

把各种信息都在脑子里过了一遍后,江野的视线重新落在了操作台上。

【目前可召唤人数:30.】

“第四天灾……其他世界的人类……”

这两个词江野都认识。

但放在此情此景下,他就有些看不懂了。

要他召唤人类玩家来作战?

召唤来的是水蓝星的,还是其他平行世界的?

对于伪高级世界来说,水蓝星也是其他世界。

关键是,人类玩家……

如果天赋奇高还好,否则,来到伪高级世界和送死有什么两样?

就算天赋奇高,也需要一定的成长时间。

不说其他城区,

就说他所在的城区的城民,哪个不是拥有一定实力的鬼怪?

再往高了想,每一个鬼怪,都是达到了进入伪高级世界的资格后,才会出现在这里,成为一名“游戏玩家”,获得城市争霸赛的资格。

就算因为“重生”“pk”等缘故,实力大减,那也不是一个刚来的人类玩家可比的。

就算有领地的加持,就算有游戏模式……人类玩家们的成长时间还是太长了。

除非,江野能给他们开挂。

比如,直接通关,横扫鬼怪。

嗖嗖地升级。

也不知道这里的升级,是否和惊悚世界的一样,会给予相应的奖励?

要是全都让江野自己来布置奖励,那资源的分配就有些紧张了。

经验包有限。

江野以前搜罗的各种道具和物资倒是不少。

但城民越多,需要的也就越多。

要说第四天灾城民的唯一优势,恐怕就是可以设置复活点了。

其他城民虽然也能“重生”,但有各种副作用。而且复活后也不一定还是自己的城民。

而第四天灾的“重生”,只是等级减少,道具有可能掉落。

要是别的地方,可能人海战术会有效。

但这是伪高级世界啊。

人海上去……怕是给人家送食物去了。

而且,这些人过来后,能回去吗?

如果是按照水蓝星的概念来……那对于第四天灾(人类玩家)而言,江野这里,就是一款游戏。

……

资源是有限的。

是用来培养现有的城民,还是重点培养几个第四天灾……?

江野决定还是先把第一批第四天灾召唤过来看看。

到底是什么情况,能否培养,总要试试。

好歹是领地的主要游戏模式。

说不定能有奇效呢?

要是实在不行,再看看有没有其他方法。

想好后,江野就开始规划起来。

【001】的玩法,复刻的是惊悚副本。但当时是为了“遮掩”人类玩家,顺便充当训练场。

而这里……

伪高级世界虽然给了他操控台,但并没有规定要设置一款怎样的游戏。

游戏内容和规则,都是由他来定的。

既然是游戏,那就会有各种各样的玩法。

为了实验游戏功能,最大限度的发挥领地模式,挖掘人类玩家们的潜能……

江野在城内划分出了好几个区域,每个区域代表着一种游戏方式。

种田游戏,学习游戏,灵异游戏,基建游戏。

游戏类型订好了,剩下的就是游戏的玩法了。

要想玩家们快速升级,关卡就不能设置得太难。

也就是说,

江野要想的是,如何给玩家们开挂,走绿色通道。

既然是游戏,那新手礼包得有吧?

入游即领99999经验不为过吧?

既然是游戏,那玩家的体验得照顾一下吧?

平时工作都那么累了,玩游戏肯定是要放松一下的。

所以新手教程的设置,既不能太难,又要让玩家有游戏体验。

种田游戏浇水;学习游戏答对一加一等于几;灵异游戏在灵异房间住一晚;基建游戏搭建一个小木屋……

就能连升十级,没毛病吧?

这些,都只是为了能让玩家快速地进入游戏状态而已。

不然一来什么都没有,哪有什么游戏体验?对吧?

……


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